臉書元宇宙2023懶人包!(震驚真相)

Posted by John on April 25, 2022

臉書元宇宙

例如機台的工安意外,若是系統無法意識到設備的正常運作與否,造成的不只是經濟損失,而是生命安全的損害。 但在美國和加拿大地區,只要用戶年滿 18 歲、擁有適當的設備,戴上頭戴式裝置即可以和朋友與其他人一起打電玩,在「地平線世界」建立自己的虛擬世界。 談到過去的AV事業,她笑言:「我過去的確很火辣」但卻對過去沒有留戀,且如今下水道中的「鄰居」都對她很好,相處和平舒服,「每個人都對大家很好,這是地面上你很難見到的。」至於為何會銷聲匿跡藏身下水道? 她則始終未對此事做出說明,也成為眾人心中永遠解不開的謎團。 但在美國和加拿大地區,只要用戶年滿18歲、擁有適當的設備,戴上頭戴式裝置即可以和朋友與其他人一起打電玩,在「地平線世界」建立自己的虛擬世界。

日後無論在職場、學校,抑或娛樂或購物,都可以在元宇宙實現這種虛擬與現實結合的交流關係。 元宇宙概念可以擴展至包含虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)、區塊鏈、人工智能及各類型基於互聯網的商業及社交活動等。 只是儘管臉書爭議不斷,不過「元宇宙」話題還是持續火熱,這個詞最早來自美國小說家尼爾・史蒂文森在1992年出版的作品《雪崩》,是一個集體虛擬共享空間,打破了虛擬世界、真實世界與網際網路的界線,透過配戴護目鏡等裝置,就可以虛擬的身分進入「元宇宙」的虛擬世界。 不過祖克伯的FB改名「Meta」改名,大多數人都認為,他是在為最近引起太多負面評論的臉書洗白。 在絕大多數的美國新聞輿論中,祖克柏這個動作都被視為切割FB文件風暴、試圖以品牌更名,淡化Facebook在「仇恨營利」、「傷害兒少身心健康」與「壟斷社群市場」的醜聞形象。 臉書元宇宙 根據臉書的說明,元宇宙(Metaverse)是一個虛擬世界,人們可以和身處不同空間的他人一起打造與探索,也可以在其中與朋友交流、工作、娛樂、學習、購物和創作等。

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去年5月,一群美國加州柏克萊大學的學生,就自行把畢業典禮搬到微軟旗下的沙盒遊戲「當個創世神」(Minecraft)裡舉行;去年7月,知名國際AI學術會議ACAI,也把20周年研討會移師至任天堂的「動物森友會》上舉辦。 最後,臉書也打算推出一系列AR領域的專業技術能力,名為Spark AR Curriculum的認證計畫與課程將正式上線,將提供創作者免費的資源,此外Spark AR Pro則是為進階使用者設計的課程,並建立認證計畫,讓創作者能透過「證書」增加未來品牌合作與生涯發展的機會。 元宇宙概念被各國科技巨頭認為是網際網路的「未來式」,不僅臉書砸下5000萬美元發展,繪圖晶片大廠輝達也喊話將全力發展元宇宙概念,並喊話虛擬世界的經濟規模將超越現實世界。 如前所述,元宇宙平台台灣沒有機會,但是在更輕薄便利的AR/VR眼鏡、提供使用者更神奇的幻想體驗軟體,台灣企業是有龐大商機的,然而這些商機並非短期可以實現,而且將面對激烈的競爭,尤其來自日本、南韓和中國大陸。

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社群媒體巨擘臉書(Facebook)母公司Meta Platforms今天發布一種人工智慧(AI)模型,能夠翻譯和轉錄數十種語言的語音,可望成為實現跨語言即時通訊工具的基石。 路透社報導,Meta在部落格文章中表示,這套名為SeamlessM4T的AI模型結合了以往僅能在單獨模型中使用的技術,能夠支援近100種語言的文本和語音翻譯,以及35種語言的語音到語音翻譯。 但,令人印象深刻的是,在我們有些國際級的中國企業客戶裡, 「君」與「臣」們的討論已經是很開放、很平等與熱烈了,他們互相肯定與鼓勵,可以意見PK(對抗、對決之意)互動,還會君不君、臣不臣地先訂出PK 守則,君們也會在臣們前面公開認錯並道歉了。 Magic Leap混合實境的這項技術,模糊了現實與虛擬之間的界線,讓人無法區分兩者間的差別,因此更能為現實世界增添許多虛擬色彩,讓臉書和微軟的技術相比之下遜色不少。 反觀Magic Leap的裝置為類似眼鏡的輕薄裝置,透過「數位光場顯示技術」,讓影像直接映射在視網膜上,模擬人體眼睛的成像方式。

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因此使用者所看到的影像能夠隨著眼球的移動而快速變化,使得成像非常自然,不會有暈眩或視角受限制的問題出現。 臉書與微軟都曾絞盡腦汁為了讓虛擬實境技術落地應用,分別在2016年推出Oculus Rift(一種虛擬實境的頭戴式顯示器)和HoloLens(一種擴增實境的眼鏡),上市後曾獲得不少迴響、各有優缺點。 現在的虛擬實境大多數應用在遊戲上面,但元宇宙的虛擬世界能應用在任何實際的方面,例如在元宇宙裡面可以工作、和朋友相聚、看演唱會、看電影、或者只是在裡面逛逛看看也可以。 今年6月,韓國資產管理公司KB Asset Management推出韓國首檔元宇宙基金,投資標的涵蓋在韓國、美國、中國和日本上市的30到50檔元宇宙概念股。 「metaverse」一詞,由前綴「meta」和字根「verse」組成,意為「超越宇宙」,也被譯作「元宇宙」。

當然從正面思考,我們也可把自己的創新構想,先在虛擬世界做模擬,如果確定後,再在實體世界中採用,這就像是數位孿生(Digital twins)。 臉書(Facebook)2021年11月更名為Meta,周杰倫和林俊傑更把自己的創作以NFT(Non Fungible Token,非同質性代幣)形式發行,一時間元宇宙的聲量引起廣大投資者與網民的注意。 對投資人來說,祖克柏所擘劃的「元宇宙」願景,似乎指出了一個新的投資方向;而輝達執行長黃仁勳一番「元宇宙經濟規模,終將大過實體」的說法,也為市場帶來不少想像空間。 在矽谷匿名發帖平台Blind上對Meta員工進行的一項調查發現,只有58%的人認為自己理解Meta的元宇宙戰略。

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在 1 小時 30 分鐘的新品發布會中,輝達首席執行官黃仁勳也展示了虛擬形象 Toy-Jensen。 Meta 發言人向外媒 CNBC 證實,將對每筆交易抽成 47.5%,包括 Meta Quest Store 平台的 30% 抽成,這類似於 Meta 本身的 App Store,會向用戶販售虛擬實境中的 App、遊戲。 早前發表財報時,朱克伯格曾明言Facebook未來盈利方式,將會從目前主要依賴的網絡廣告,分散到售賣元宇宙虛擬商品和提供「虛擬體驗」。 Microsoft、Google現已在AR和VR硬件研發中擁有領先技術的優勢,更視之為智能手機之後的下一個顛覆世界的機會。 所謂元宇宙,最早出現在美國科幻作家Neal Stephenson創作的小說《Snow Crash》中,形容一個與現實世界平行發展的網絡虛擬空間。 「元宇宙」也帶動 VR、AR、AI、雲端、5G、區塊鏈等後續商機,成為台股亮點。

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而西門子內部的落實,則是先透過鼓勵員工抱持正面心態,再把數據透明化,與 AI 技術結合,使每個人在日常工作中都能檢視永續指標的實踐度。 最落地的內部案例,即是在商業文件的來往上,西門子力行電子無紙化。 在導入平台統一管理後,帶來的效果,是在既有的員工規模底下,成長了數以倍計的成交單量。 「地平線世界」距離全面實現元宇宙還有漫漫長路,即使 Meta 也坦承元宇宙的打造仍需要許多年,以及重大的科技進步。

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透過公司系統的最佳化分析,產品是否適用或替換都能被檢測出來,減少可能的資源浪費。 再進一步配合西門子的軟硬體,即能把產品的生命週期優化,往永續發展的目標前進。 朱軒逸副協理表示,西門子數位工業同仁有 ISO 的認證,有能力用一天的時間,完成到場評估客戶工廠的資安現況;西門子總部亦提供工具掃描、找出漏洞,以提供客戶完整報告。 報告包含公司的方針、結合數據後的解決策略,以及不斷期的行動方案,一條龍內容如同企業量身的健康檢查清單。 加上西門子也在發展充電設施,讓他更加理解到,每個人的綠能實際行動,其實有改善整個環境的影響力。 他相信,只要越多人使用(如電動車此類裝備),社會上會需要更多的再生能源;持續進行,就能改變整個生態系統,改變工業發電帶來的污染目前佔全世界發電一半以上的現況。

臉書通過旗下的Oculus虛擬實境頭戴設備公司,已經大筆投資開發虛擬實境裝置,使其比競爭對手更便宜,一些分析人士表示,臉書為此甚至不惜虧本。 元宇宙(metaverse)有點像加強版的虛擬實境(VR),但有些人認為元宇宙將成為網際網路的未來,就好像智慧型手機的出現徹底改變了1980年代笨重的行動電話,現在人們所理解的網際網路,未來也會進化成為元宇宙。 只不過,電影中主人翁總是在對抗的是,由一家公司開發出來,擁有數十億子民的元宇宙霸權。 極其中心化的虛擬現實世界中,從貨幣體系到社交通訊,全都被老大哥牢牢控制著,更不甩實體世界中的政府監管。

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以台積電格局,可透過合資加速成長,在每個新領域,都有機會打造世界級公司。 近期索尼入股台積電日本、三星和現代汽車結盟,均為異業結盟典範。 台積電太傑出了,超越政府許多,政府沒有能力撫養台積電,就像一個天才兒童的父母,被逼得喘不過氣來;事實上整個台灣都跟在台積電後面跑,電價、地價、薪資全面看漲。 從正面角度,這叫外溢效果,帶動了許多產業;但從負面來看,則形成資源排擠效應。 台股在社群媒體領域玩不起來,高階IC又曲高和寡,但電子零組件可是台灣產業的強項,一個VR眼鏡從鏡頭到組裝商機處處,而且去年底熱炒的非同質化代幣(NFT),投資本質很虛幻,和限量棒球球員卡差不多,但瘋狂的股市總是喜歡追逐新題材。

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正如電影 《頭號玩家》 的場景,在未來某一天,人們可以隨時隨地切換身份,自由穿梭於物理世界和數字世界,在虛擬空間和時間節點所構成的元宇宙中生活學習。 朱克伯格早前已預言,2030年人們將會慣常擁有一副具運算能力、為個人帶來全天候虛擬體驗的VR/AR眼鏡。 Facebook早在2012年已經成功收購虛擬實境科技初創公司Oculus,目前已推出VR頭盔面罩產品,讓用家可以享受VR遊戲及娛樂體驗。

臉書元宇宙: 虛擬世界防騷擾 Meta推出個人界限

這一概念,最初來自美國科幻小說家史蒂文森(Neal Stephenson)於1992年出版、帶有反烏托邦色彩的小說《潰雪》(Snow Crash),意指人們在一個脫胎於現實且「始終在線」的平行世界中,以虛擬化身(avatar)的形式自由生活。 此外,電影一級玩家的情節也與元宇宙的概念相似,在網際網路建立的虛擬世界中,人們可以和身處不同空間的他人相遇,相互交流、討論工作、享受娛樂與創作,甚至學習知識。 ENJ 是 Enjin Coin 的代幣,由新加坡公司 Enjin 所發行、旨在打造虛擬寶物交易和社群平台。 Enjin 早在 2009 年便已經成立,擁有超過 1,800 萬註冊人數、25 萬個遊戲社群。

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我們追蹤的的確是鏈上互動數(傳送數量),必須要說的是,我們理解鏈上數字並不能完全把一個 Dapp 解析清楚,有些東西我們還在改進中,未來的監測分析是把鏈上鏈下資料結合。 我們正在跟幾個大型 Dapp 合作解決這點,Decentraland 不在其中,Decentraland,讓我們談談並把事情搞定吧。 當我們提到「資安」,對一般人而言,可能是指像是密碼外洩而導致個人財產損失;但在工業面,不只會造成財產與企業經濟損失,更有可能造成人身安全。

臉書元宇宙: 臉書元宇宙的善與惡

柯克認為,下一代行動網絡和社交體驗會越來越有沉浸感,不是只透過螢幕對彼此打字。 元宇宙是一個社交3D空間,可以在裡面共享沉浸式體驗,雖然人們的實體可能無法在一起,但在虛擬世界可以做到很多事情,例如與家人團聚、開工作會議、參觀羅馬競技場等知名建築物。 眼看一顆曾經耀眼的新星就要流逝,2020年5月,Magic Leap突然又宣布獲得不公開投資人的3.5億美元融資,同時把經營團隊全面換血後,再度宣布今年底將推出更小、更輕的第二代產品,但第一代產品的問題是否獲得改善?

祖克柏為在 Facebook Spaces 上發布了一段他與Facebook社交虛擬現實主管Rachel Franklin一起「參觀」遭受颶風襲擊的波多黎各的影片而道歉。 祖克柏在Oculus Connect大會上告訴觀眾:「有人說VR是孤立的,是反社會的。實際上,我認為它恰恰相反」,並宣布了「讓10億人體驗虛擬現實」的目標。 其次,在祖克柏的化身事件以及隨後有報導稱在那裡工作的人都沒有使用它之後,Facebook的元宇宙的情況已經從沒什麼意思升級為不可否認的相當有趣。 )本句使用if you should…的倒裝句,意思為「要是…,如果…」是較為正式的說法,常用於正式信件中。

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從札克伯格分享的照片中可看到,他的虛擬世界頭像(Avatar)正雙眼空洞、並擺出極不自然的自拍姿勢,而與頭像自拍一起入鏡的背景,則是模組看起相當粗糙的綠山、樹木,外加非常突兀的知名2國地標,法國艾菲爾鐵塔和西班牙聖家堂。 想像一下:未來某一天,你起床,對家人道聲早安,簡單盥洗、著裝後,就匆匆忙忙出了門,搭上往市區的公車,下車。 你在路邊順手買了個三明治,進了公司,你打開電腦,一邊回覆同事訊息,一邊準備前一天主管要求的簡報。 下班後,你和朋友相約吃飯、並一同在市區新開的百貨大肆血拼了一番。

以6月配出11%年化配息率的群益台灣精選高息(00919)最受矚目,9月是否能維持10%以上的年化配息率,市場已開始討論也深感期待。 近來流傳許多關於 Decentraland 活躍用戶數的錯誤訊息,某些網站追蹤特定的智能合約交易數量,卻稱之為活躍用戶數,這是不正確的。 而 Grayscale Decentraland Trust 於 2 月底推出,目前資產管理規模突破 5,700 萬美元。 自成立以來 AUM 上漲了 1,113%,近一個月成長 314%。

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Virtual (adj.)「虛擬的」,這個單字在近年非常夯,主要是形容以電腦技術為核心,創造出逼真的視覺、聽覺、觸覺一體化的虛擬環境,經常出現在多益測驗中。 由於科技不斷進步,促使VR(虛擬實境)的技術越發成熟,這個單字的全名就是virtual reality。 該公司曾在機場與曼哈頓SoHo區設立快閃店,藉此展示頭戴式裝置Oculus等硬體商品。

  • 日後無論在職場、學校,抑或娛樂或購物,都可以在元宇宙實現這種虛擬與現實結合的交流關係。
  • 韓國政府也宣布將在2025年前投入22億美元,發展元宇宙與區塊鏈技術,盼能藉著元宇宙與新興事業建立起現實與虛擬世界的橋樑,拓展經濟領域的版圖。
  • 你在路邊順手買了個三明治,進了公司,你打開電腦,一邊回覆同事訊息,一邊準備前一天主管要求的簡報。
  • Facebook將自己重新命名為「Meta Platforms, Inc」。
  • 他和另一個化身跳進拳擊台,戴著陪練頭盔打了一回合,然後玩啤酒乒乓遊戲。
  • 台股在社群媒體領域玩不起來,高階IC又曲高和寡,但電子零組件可是台灣產業的強項,一個VR眼鏡從鏡頭到組裝商機處處,而且去年底熱炒的非同質化代幣(NFT),投資本質很虛幻,和限量棒球球員卡差不多,但瘋狂的股市總是喜歡追逐新題材。
  • 去年 Omniverse 測試版本上線後,該平台就已經與 BMW、愛立信(Ericsson)、福斯特建築事務所、WPP 集團等眾多大型企業建立了合作關係。

輝達NVIDIA的競爭優勢在運算能力,主攻人工智慧虛擬化身的平台(Omniverse Avata),NVIDIA Quantum-2 InfiniBand提升運算效能三倍,輝達從AI應用和生產鏈3D整合跨入元宇宙,暫時避開爭議度高的終端應用。 目前臉書旗下擁有廣大用戶平台Instagram、WhatsApp、Oculus 等多個App,實驗室也一直在探索AR/VR虛擬實境的應用技術,加上早先公布的手腕錶帶裝置、臉書眼鏡等,其實都是臉書元宇宙(Metaverse) 願景的一環。 外媒報導,Facebook計劃下周更改公司名稱進行品牌重塑,且將於太平洋時間10月28日上午10時(台灣10月29日凌晨2時)舉辦2021年度Facebook 臉書元宇宙2023 Connect會議。

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不過其實早在 2019 年,Nike 公司就曾發表了一款球鞋「CryptoKicks」並在以太坊上發行 NFT 版本,在消費者購買實體球鞋後,同時還會被派發一枚代幣、產生數位資產形象,讓消費者能同時擁有實體與數位化的球鞋。 Nike 於 10 月底提交給美國專利商標局多項專利需求文件,以保護 Nike 在可下載虛擬商品類別中的商標,為虛擬世界中的 Nike 品牌奠定好基礎。 Kelly 進一步表示:我認為 Microsoft 的 Mesh 的關鍵在於追求人類最根本的體驗,所以用戶的存在感、與某人交談時的眼神與反應上都是極為重要的。 雖然透過 AR/VR 設備下能更完美呈現虛擬環境,但由於增設了虛擬人物的功能,所以大幅降低了門檻,任何人都可以透過各種設備使用該功能。

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但是從臉書的母公司Meta最近一個月股價暴跌30%,大家便可見一斑。 「雪崩」是一本賽博龐克(Cyberpunk)小說,描寫的是一群被控制的廣大小市民反抗少數大型企業的情境,書中主角白天是一位賣比薩的小弟,晚上則搖身一變成為頂級駭客,帶頭與控制統治階級對抗。 照史蒂芬森的描述,在賽博龐克世界裡只有四個支柱產業:電視、電影、音樂,和外賣,而唯有外賣是需要在實體世界,其他只需要待在家裡就可完成。 值得注意的是,「元宇宙」仍處於起步階段,估計其完整功能問世,得花上10餘年時間,相關法令問題,也還有待解決。 Lido 臉書元宇宙 Advisors首席市場策略師桑契斯(Gina Sanchez)分析,「臉書這項投資(元宇宙),將使輝達受益,因為輝達晶片具備極快的運算速度。」根據CNBC統計,今年以來,輝達股價累計已上漲逾87%。

多年來一直致力於開發一個專有虛擬現實操作系統的Marc Lucovsky離開了Meta。 他後來告訴《Information》:「在10月4日的60分鐘採訪、隨後閱讀了提交給美國證券交易委員會的材料以及公司新的以元宇宙為中心的重點之後,我決定離開Facebook。」不久後,Meta關閉了這個項目。 《紐約時報》取得Meta內部文件並引述消息來源報導,該公司執行長祖克伯(Mark Zuckerberg)進攻元宇宙的第一步行動,可能是透過在實體世界設立店面的方式,寄望透過這些據點展示VR與AR技術「刺激、有趣」的一面。 生態系有門檻,臉書元宇宙、鴻海MIH、谷歌安卓都以龐大資源做後盾。

臉書元宇宙: 市值一日蒸發1650億美元 「臉書元宇宙」發生了什麼?

事實上,這概念與29年前的科幻小說潰雪(Snow Crash)有關,當時在網路尚未普及的年代,作者就描繪出可任意穿梭現實世界與虛擬世界的觀念。 臉書如今被吹哨員工公開指控,明知平台上傳播仇恨、暴力和不實訊息,但為了龐大的廣告利益,始終不願正面處理,甚至試圖隱藏。 臉書元宇宙2023 美國政府也不是吃素的,不僅擋下臉書發行「Libra」加密貨幣,聯邦貿易委員會緊咬反壟斷訴訟,這讓全世界都可以明白揣測,37歲的祖克柏對現實世界有多麼不爽。 如同傳播理論大師麥克魯漢的「媒介即是訊息」真理,當我們主動黏在臉書與IG平台上,資訊生活都被這家公司牢牢掌控著時,動態消息餵閱聽人吃屎,你我甚至都覺得是香的。

另外一個問題是實體社會的法律道德規律可能徹底崩潰:你在虛擬世界的債權,可以在實體世界裡追討嗎? 你在虛擬世界的偷竊或殺人,被害人可以在實體世界起訴你嗎? 臉書大動作投入「元宇宙」領域,被部分市場人士解讀為「轉移焦點」,主因在於,一名曾經任職於臉書的「吹哨者」,出面指控該公司,「將自身利益置於公共安全之上」,導致臉書形象大受打擊。 祖克柏強調,即使是位於不同地點的人們,也能同時身處「元宇宙」所建構的虛擬環境中。 對此,外媒解讀,祖克柏描繪的「元宇宙」構想,可能會使電影《一級玩家》(Ready Player One)的情節,得以實現。



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